一直很喜歡muji的設計,產品設計分為兩個方向,一類偏向于科技虛擬類,此類與多媒體互聯網結合,開發出很多很棒的虛擬設計,取代了硬件的絕對主導地位,體現時代的特點。如MS的Surface,以前有幸用過,雖然沒能感受盡其功能,但印象便是一個可觸屏幕的大家伙,個人不是很喜歡,起碼外觀設計不怎么討人喜歡。外觀設計?也許和普通茶幾沒什么區別吧;一類偏向實體類設計。實體設計主要是一個家居設計,汽車設計,以及硬件工具類設計。其中家居設計最為人所知,非常貼近人們的生活。也許一個小的改動就會帶來很大的便利。從某種角度來看更是環保的,muji的設計更是此類典型。
設計有時不求華麗的科技包裝,只求能用最簡單的辦法在節省資源的前提下解決問題,這便是返璞歸真的設計。商業的目的是追求利潤,設計的目的是解決人們生活問題,利潤來源于消費者,消費需要感覺以最小的付出使自己問題得到解決才肯貢獻其價值。長遠看來,樸素而真實的設計更能得到人們的認可。更符合世界發展趨勢,相信全民審美觀念會慢慢浸入這里。 下面簡單欣賞下muji03的設計作品,看完后會讓你有一種跳出虛擬世界,回歸本原的感覺,設計源于生活...
MUJI AWARD 03, with its theme of "Found MUJI" 無印良品獎03 ,其主題是“發現無印良品” 金獎:《 稻草秸稈》 The original meaning of the term "straw" was "wheat straw". Wall art depicting people using straws of wheat to drink from have been discovered from ancient Mesopotamian ruins. Straws of wheat are forms created by nature; they are materials that return to the soil. There's no waste in either the shape itself, or in its actual existence.
原來一詞的含義“稻草”是“麥秸” 。長城藝術人物使用的小麥秸稈飲料中發現了古代美索不達米亞廢墟。小麥秸稈是形式所創造的性質,它們是材料返回到土壤中。沒有浪費,要么本身的形狀,或在其實際存在。



[1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页 下10页
|